Creative Commons license Ticket to Teach #12 - Le texte dans les jeux [Nov. 27, 2024]

 Summary

Chronique issue de l'UNICAEN Gaming Live du 26 novembre 2024

Ludographie :
Bauza, Antoine. (2010). Hanabi. Cocktail Games.
Childres, Isaac. (2017). Gloomhaven. Cephalofair Games.
Gygax, Gary et Arneson, Dave. (1974). Donjons & Dragons. TSR.
Grady, Gary et Goldberg, Suzanne et Edwards, Raymond. (1981). Sherlock Holmes Detective Conseil. Ystari Games.
Hargrave, Elizabeth. (2019). Wingspan. Stonemaier Games.
Ingold, Jon et Humphrey, Joe. (2014). 80 Days. Inkle Studios.
Kennedy, Alexis. (2009). Fallen London. Failbetter Games.
Kiesling, Michael. (2017). Azul. Plan B Games.
Lapp, Kasper. (2017). Magic Maze. Sit Down!
Stolze, Greg. (2007). Reign. Atomic Overmind Press.

Ludographie vidéoludique :
Baldur's Gate 3. Larian Studios, 2023. Larian Studios. Réalisé par Swen Vincke. Microsoft Windows.
Carmen Sandiego / Where in the World is Carmen Sandiego?. Broderbund Software, 1985. Broderbund Software. Apple II.
Les Chevaliers de Baphomet. Revolution Software, 1996. Virgin Interactive. Réalisé par Charles Cecil. Microsoft Windows.
Hades. Supergiant Games, 2020. Supergiant Games. Réalisé par Amir Rao, Gavin Simon, Greg Kasavin, Eduardo Gorinstein et Alice Lai. Microsoft Windows.
Journey. Thatgamecompany, 2012. Sony Computer Entertainment. Réalisé par Jenova Chen. Playstation 3.
MUD1. Essex University, 1978. Essex University. Réalisé par Roy Trubshaw et Richard Bartle. Plateforme Indépendante.
The Witcher 3: Wild Hunt. CD Projekt Red, 2015. CD Projekt. Réalisé par Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik et Sebastian Stepien. Microsoft Windows.
This War of Mine. 11 bit studios, 2014. 11 bit studios. Réalisé par Michal Drozdowski et Przemyslaw Marszal. Microsoft Windows.

Bibliographie :
Genvo, Sébastien. (2013). Comprendre le jeu vidéo : Quand la réalité devient virtuelle. Armand Colin.
Huizinga, Johan. (1951 [1938]). Homo ludens : Essai sur la fonction sociale du jeu. Gallimard.
Jankélévitch, Vladimir. (1989). Le je-ne-sais-quoi et le presque-rien. Seuil.
Rheingold, Howard. (2012). Net smart: How to thrive online. MIT Press.
Ricoeur, Paul. (1983). Temps et récit : Tome 1. L'intrigue et le récit historique. Seuil.
Salen, Katie et Zimmerman, Eric. (2003). Rules of play: Game design fundamentals. MIT Press.

Tags: education formation jeux serieux ludopedagogie pedagogie ticket to teach

 Infos

 Downloads

 Embed/Share

Social Networks

 Options
Check the box to autoplay the video.
Check the box to loop the video.
Check the box to indicate the beginning of playing desired.
 Embed in a web page
 Share the link
qrcode