CEMU

Chaîne destinée à la diffusion des ressources du CEMU

  • Introduction
  • Ludosphère
  • Ticket to Teach
  • La Table Ronde
  • Anatomie du Game Design
  • La Revue de Jeux

Licence Creative Commons UNICAEN Gaming Live - S02E34 - La fin du monde [12 juin 2025]

 Description

Au programme de cet épisode :

  • Une discussion sur la thématique de la fin du monde et comment celle-ci se retrouve dans les jeux.
  • Dans sa chronique Ticket to Teach, Jérôme Legrix-Pagès nous propose de voir la fin du monde comme une véritable fin que l'on ne peut pas sauver. Pas de vaccin contre des virus, pas de sauveur de l'humanité, uniquement la fin.
  • Notre Game Designer Nicolas Habonneau intervient dans sa chronique Anatomie du Game Design pour discuter du traversal design. Comment les développeurs de jeux préparent leurs mondes à la traversée des joueurs ? Plus particulièrement dans le jeu Death Stranding, la traversée du joueur se fait à pied ou avec un véhicule dans un monde désolé, vide et nécessitant d'être reconstruit.

Mots clés : education formation jeux serieux ludopedagogie pedagogie

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